RICERCA

Videogioco E CHIRURGIA

Link della ricerca:

Chi ha effettuato la ricerca:

Ricercatori dell’Università di Toronto

L’esperimento:

L’obiettivo della ricerca è quello di valutare l’impatto dell’essere un giocatore sull’acquisizione di abilità chirurgiche tra gli studenti di medicina.
I videogiochi e le procedure chirurgiche condividono abilità simili come abilità visuospaziali e coordinazione occhio-mano, pertanto, i videogiochi possono essere uno strumento prezioso per la formazione chirurgica tra gli studenti di medicina. 
 
Una ricerca è stata eseguita nell’aprile 2020, sono stati inclusi un totale di 575 partecipanti provenienti da 16 studi. Le abilità chirurgiche più comuni testate sono state la laparoscopia e la chirurgia robotica.
 
Una storia di giochi e addestramento basato sui videogiochi è stata associata a metriche migliorate rispettivamente nella chirurgia robotica e nella laparoscopia. Coloro che hanno utilizzato il videogioco hanno riportato un miglioramento significativo delle prestazioni.

Le considerazioni:

(domande di Brotherhood)

Questo ha dimostrato che i videogiochi hanno il potenziale come formazione aggiuntiva nell’educazione alle abilità chirurgiche, più specificatamente nella chirurgia robotica e nella laparoscopia. Certamente è ancora presto per iniziare un percorso formativo ufficiale, servono più studi, ma già poggia le basi per un’idea.
Il videogame si dimostra ancora una volta uno strumento idoneo ad aiutare mano e corpo a coordinarsi. Già nella chirurgia robotica il medico utilizza un joystick per muovere il braccio robotico, niente di diverso rispetto all’utilizzare un joypad sulla console.